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时间:2024-07-01 20:44:50在完全相同的使命视觉位置总共有四人死亡这是完全不公平的 ,可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的召唤正破坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死 ,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的先锋戏生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,像 Dome 这样的故障地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧,这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战,坏多每一轮你都有这些人 !人游因为即使是使命视觉最弱的武器也能快速杀死,并且由于他们在 Hardcore 中死亡的召唤正破速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具 ,Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的先锋戏地方生成令人沮丧 ,预计未来不会成为Xbox的故障独占游戏。还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,坏多再重复两次,人游每一轮你有这些人!使命视觉这显然是召唤正破该模式的一个主要问题除了数百个赞之外,并且每次死亡都会增加某人的先锋戏杀戮数,最好避免混战——尤其是硬核版本